DESCRIPTION

私たちは、Vertical SaaS(バーティカルサース)を中心としたクラウドサービスの開発と提供を通じて、 エンターテインメント、及びコンテンツ産業の発展に貢献して参ります。

私たちは、 「ニッチ No.1」 なコンピューティングサービスを創造する。をミッションに掲げて事業活動を行っています。私たちにとってのニッチとは、小規模市場やマニアックな領域ではなく、「顧客のニーズが未だ満たされていない市場」 「顧客の課題が解決されていない領域」を意味しています。ニッチという言葉には、「能力などに応じた、適所・生かし所・得意分野」という意味もあり、私たち自身の得意分野を日々磨き活かしながら、顧客のニーズが未だ満たされていない市場や顧客の課題が解決されていない領域で、最も役に立つコンピューティングサービスを創造しています。

そして、私たちの主な得意分野は、eコマース(大規模トラフィック処理)/ファンクラブ(大規模会員情報管理)/Web著作権保護/Web著作権流通促進/情報漏えい事後対策/Web・ネットワーク解析 等に関するコンピューティング技術で、この様な分野・領域の課題解決や業務効率の向上を担うための最適な各種システムを企業に代わって企画・開発し、必要に応じて安価にご利用頂ける業務(Horizontal)/業界(Vertical)特化型クラウドコンピューティングサービス(SaaS)の形態で提供しています。業種や業界、業務内容が近い多くのユーザー企業から寄せられた、多くの要望や課題を糧にして、弊社のSaaSは日々アップデートし、進化しています。

創業時の初仕事は、大手出版社が発行する音楽情報雑誌の誌面情報と専用ガラケーサイトの機能を有機的に繋ぐサービスの企画・開発・運用でした。「雑誌で紹介する楽曲をケータイで読者に聴かせることができないか」という課題に編集部の方々と共に挑みました。
レコードメーカー各社に日参してメリットを説明し 試聴許諾を取得、毎号誌面で紹介するほとんどの楽曲に固有のコードを付番して掲載し、読者がサイトに入力することで雑誌を読みながら試聴を楽しんでもらいました。
その後、音楽・書籍・映画・マンガ・アニメ・ゲームに代表されるエンターテインメントコンテンツの届け方は、インターネットとテクノロジーの進化によって大きく変化しました。 創作行為がアーティストの情熱や衝動、才能に拠る処は古今東西変わりませんが、作り手がコンテンツを届けて収益する手段や経路、方法の画一性は崩れました。「インターネットが持つ自由度の広さ」故に、やろうと思えば何でも可能な環境だからこそ、かえって難しくそして煩雑になり、加えて予想もしなかったWebの世界ならではの支障や問題が産まれています。

私たちは、創業から一貫して、エンターテインメント事業を営む顧客企業が都度直面する課題の解決をコンピューティング技術でサポートし続けて来ました。これから先も、当社のライフワークビジネスとして、様々なVertical SaaSの開発と提供を通じて、エンターテインメント、及びコンテンツ産業の発展に貢献して参ります。

株式会社クロスワープ

代表取締役社長 兼 CEO 山﨑 真吾